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Liens pur jeux online gratuit Article 17/02/2010
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J'kaz !
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Mercredi 17 Février 2010Poster un commentaire

Afin de gagner de l'argent dans le jeu, vous devrez recevoir votre salaire Seed. Celui-ci vous sera versé à intervallees réguliers. Cependant, vous pouvez gagner davatange en réussissant les examens de la BGU. Votre diplôme de Seed en poche, allez dans le Tutorial puis dans Test. Pour passer un examen, il faut que celui-ci soit d'un niveau inférieur ou égal à votre niveau d'expérience. Par exemple si Squall est de niveau 7, vous pourrez aller jusqu'au Test n°7.

Réponses
1 Oui, Non, Oui, Oui, Oui, Non, Non, Oui, Non, Non
2 Oui, Non, Oui, Oui, Oui, Non, Oui, Oui, Non, Non
3 Non, Non, Oui, Non, Oui, Oui, Oui, Non, Oui, Non
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30 Non, Oui, Non, Non, Non, Non, Oui, Non, Non, Non
J'kaz !
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Mardi 30 Septembre 2008Poster un commentaire
Potion Restaure 200 HP à un personnage
Potion+
Restaure 400 HP à un personnage
Hypra potion
Restaure 1000 HP à un personnage
Maxi potion
Restaure 2000 HP à un personnage
Méga potion
Restaure 1000 HP à tous les personnage
MT-psy
Réanime un personnage
Maxi MT-psx
Réanime tous les membres du groupe
Elixir
Restaure tous les HP et annule tous effets mentaux
Mégalixir
Restaure tous les HP de tous les perso et annule les effets mentaux
Antidote
Soigne de Poison
Défijeur
Soigne de fossile
Lasik
Soigne de Darkness
Bocca
Soigne de aphasie
Eau bénite
Soigne zombie et fléau
Remède
Soigne d'une attaque mentale
Remède+
Soigne les attaques mentales et les effets magiques

Objets de support
1-20-syble
Donne parfois l'invincibilitée à un membre du groupe
Invulnérable
Rend un personnage invincible durant 3 à 4 tours
1-destructible
Rend parfois l'invincibilitée à tous le groupe
Croisade
Rend invincible tout les membres du groupe 3 à 4 tours
Roc cosse
Divise les effets magiques par 2
Roc carapace
Divise les effets physiques par 2

 

Objets d'attaque
Roc d'aura
Lance Aura sur un personnage (limit break plus fréquante)
Roc mortelle
Lance le sort Ankou sur la cible
Roc sacré
Lance le sort Sidéral sur la cible
Roc flamboyant
Lance le sort Fournaise sur la cible
Roc météore
Lance le sort Météore sur tous les ennemis
Roc Ultima
Lance le sort Ultima sur tout les ennemis
Choco légume
Invocation de la GF boko (il faut un chocobo)
Golgotha
Invocation de Phenix
PenPal
Invocation d'un Moomba (pocket station seulement)

Objets d'équipe
Red cross
Restaure tous les HP aux personnages et soigne les effets mentaux (carte ou save point seulement)
Zoologie
Restaure tous les HP de toutes les GF (carte ou save point seulement)
Cottage
Restaure tous les HP aux personnages et aux GF et soigne effets mentaux (carte ou save point seulement)

 

Munitions pour Irvine
Balles normales
Des balles tout à fait normales
Mitra-Balles
Des balles qui touchent tous les ennemis
Dark-Balles
Des balles de type attaque mentale
Balles foudres
Balles de type foudre
Balles tornades
Balles de type vent
Balles véloces
Balles très rapides (il faut appuyer très vite sur la touche de tire)
Balles anti-char
Des balles très puissantes mais long entre chaque coup
Balle pulsar
Balles à énérgie très puissante

 

Objets des limites pour Quistis
U-Boat
Limit break Ultra Waves
Etoile
Limit break Firmament
Weirdo
Limit break Freak
Gen-X
Limit break Dégénerator
Fluide
Limit break Fréon
M-Double
Limit break Micro Missiles
House
Limit break Acid
Chevrotine
Limit break Mitraille
Canicule
Limit break Death Heat
Germe
Limit break Infection
Rhône
Limit break Mistral
Rayon
Limit break Laser
Vierge
Limit break Mother
V-Choc
Limit break Shockwave
H-Space
Limit break OuterSpace

Objets divers
Bonus HP
Augmente le max de HP de 10
Bonus Vgr
Augmente la force de 1
Bonus Dfs
Augmente la défence de 1
Bonus Mgi
Augmente la magie de 1
Bonus Psy
Augmente le psychisme de 1
Bonus Vts
Augmente la vitesse de 1
Bonus Chc
Aubemente la chance de 1
Comtesse cochon
Revue porno
Missive d'Edea
La lettre de Edea
Bague du chef
Bague du chef de Garre (pour la GF Helltrain (Grashrabrossa)
Aladore
Permet de combatre la GF Nosferatu (Diablo)

 

Les magazines
F.F.F Fév
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Mar
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Avr
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Mai
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Jun
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Jul
Magazine pour améliorer les armes
F.F.F Aoû
Magazine pour améliorer les armes
Baston mag 1
Permet à Zell de découvir un nouveau limit break
Baston mag 2
Permet à Zell de découvir un nouveau limit break
Baston mag 3
Permet à Zell de découvir un nouveau limit break
Baston mag 4
Permet à Zell de découvir un nouveau limit break
Baston mag 5
Permet à Zell de découvir un nouveau limit break
L'A D bêtes 1
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
L'A D bêtes 2
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
L'A D bêtes 3
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
L'A D bêtes 4
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
L'A D bêtes 5
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
L'A D bêtes 6
Permet à Angel d'apprendre un nouveau limit break
Occult Fan I
Contient des indices sur la GF HellTrain (Grashrabrossa)
Occult Fan II
Contient des indices sur la GF HellTrain (Grashrabrossa)
Occult Fan III
Contient des indices sur la GF HellTrain (Grashrabrossa)
Occult Fan IV
Contient des indices sur la GF HellTrain (Grashrabrossa)

Objets pour les G-Forces
Potion GF
Restaure 200 HP à une GF
Potion GF+
Restaure 1000 HP à une GF
Mégapotion GF
Restaure 1000 HP à toutes les GF
Sel Marin
Réanime une GF
Carte baptême
Permet de changer le nom d'une GF
Décapaciteur
Fait oublier une capacité à une GF
Livret HP-A
La GF apprend la capacité HP-Associer
Livret Vgr-A
La GF apprend la capacité Force Associer
Livret Dfs-A
La GF apprend la capacité Défence Associer
Livret Mgi-A
La GF apprend la capacité Magie associer
Livret Psy-A
La GF apprend la capacité Psy Associer
Livert Vts-A
La GF apprend la capacité Vitesse associer
Livret Chc-A
La GF apprend la capacité Chance associer
Shadow
La GF apprend la capacité Esq-A
Assault Elé
La GF apprend la capacité Atq-Elé-A
Antichoc Elé
La GF apprend la capacité Def-EléX4
Assault Mtl
La GF apprend la capacité Atq-Mtl-A
Antichoc Mtl
La GF apprend la capacité Def-MtlX4
Roc Rosette
La GF apprend la capacité Capacitée X4
Grimo magie
La GF apprend la capacité Magie
Grimo Force
La GF apprend la capacité G-force
Grimo vole
La GF apprend la capacité Voler
GrimObjet
La GF apprend la capacité Objets
Vegas feel
La GF apprend la capacité Carte
Sanatorium
La GF apprend la capacité Arnica
Métémpsy
La GF apprend la capacité Ranimer
Bandage
La GF apprend la capacité Traitement
Nova
La GF apprend la capacité Kamikaze
Régime
La GF apprend la capacité Cannibale
Samdâchi
La GF apprend la capacité Invoc+10 %
Zodiaque
La GF apprend la capacité Invoc+20 %
Nulcide
La GF apprend la capacité Invoc+30 %
Sacrum
La GF apprend la capacité Invoc+40 %
Billet
La GF apprend la capacité HP-GF +10%
Vierge
La GF apprend la capacité HP-GF +20%
Armure d'or
La GF apprend la capacité HP-GF +30%
Cuirrasse
La GF apprend la capacité HP-GF +40%
Anneau récup
La GF apprend la capacité HP +20%
Alliance
La GF apprend la capacité HP +40%
Bague Gaêa
La GF apprend la capacité HP +80%
Vitamine
La GF apprend la capacité Vgr +20%
Sagou
La GF apprend la capacité Vgr +40%
Sagette
La GF apprend la capacité Vgr +60%
Coquille
La GF apprend la capacité Dfs +20%
Halcyon
La GF apprend la capacité Dfs +40%
Adamantine
La GF apprend la capacité Dfs +60%
Obole
La GF apprend la capacité Psy +20%
Tao
La GF apprend la capacité Psy +40%
Lacan
La GF apprend la capacité Psy +60%
Garcinord
La GF apprend la capacité Mgi +20%
Merlin
La GF apprend la capacité Mgi +40%
Magax
La GF apprend la capacité Mgi +60%
Injection
La GF apprend la capacité Vts +20%
Super Sonic
La GF apprend la capacité Vts +40%
Pied de biche
La GF apprend la capacité Auto-blindage
Ecaille
La GF apprend la capacité Auto-Carapace
Tasmania
La GF apprend la capacité Auto-Boomerang
Speedy
La GF apprend la capacité Auto-Booster
Réactor
La GF apprend la capacité Amorce
Protector
La GF apprend la capacité Ampathie
Pasteur
La GF apprend la capacité Shweitzer
Manivelle
La GF apprend la capacité Backlash
Trilogie
La GF apprend la capacité Triple Eco
Freud
La GF apprend la capacité Freud (Objet récupéré grâce à la Pocket Station) Equivaut au Ruban dans les autres FF. Très pratique contre les Xylomids par exemple.

 

 

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J'kaz !
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Mardi 30 Septembre 2008Poster un commentaire

Disque 4

Légende: SC= scène cinématique Note: Sur le 4ème CD, à part se battre, on ne fais pas grand-chose... 1 1er Boss Changez d'équipe si vous en éprouvez le besoin et allez vous castagner avec un grand lâche qui a pris Rinoa en otage.

  • Pas grand chose à dire sinon que le combat dure une éternité...

2 Les sorcières A peine le temps de vous enregistrer et c'est repartie, avec toute une floppée de sorcière qui apparaissent deux par deux. Après 4 ou 5 "paires", vous affrontez un boss-ver de terre ;-) 3 Le Dongeon Allez à la maison d'Edea et grimpez dans le Dongeon. Vous allez rencontrer tous les enemis que vous avez déjà combattus, ainsi que quelques boss. En pénétrant dans le Dongeon, vous vous rendrez compte que tous vos GF ont disparus. Le but du jeu est de combattre des boss afin de récupérer vos GF. Les cercles de lumière verte servent à changer de groupe. Le 1er boss qui permet de retrouver un de vos pouvoirs se trouve en haut de l'escalier. Il s'appelle Brahman. Le 2ème boss se trouve dans la salle des tableaux, il y en a 12, il faut tous les regarder puis entrer le nom du plus grand d'entre-eux en bas à Gauche de la pièce. Il s'intitule Vividarium - Intervigilum - Viator Le boss apparaît alors derrière vous, il se nomme Flotix. Le 3ème boss se situe dans les cachots, dont une porte est ouverte. Entrez, l'équipe arrive alors dans une pièce ou un "cadavre" tiens une clé. Prenez-la et le 3ème boss, Attila apparaîtra . Le 4ème boss se situe sous une trappe dans le sol. Pour le trouver il faut prendre les escaliers dans l'entrée de la citadelle; derrière les deux grandes portes en haut se trouve un chandelier. Montez dessus pour qu'il tombe, en dessous se trouve la trappe. Entrez, Akron vous y attend. Le 5ème boss est sur un balcon. Lorsque vous sortez de la trappe, entrez dans le cercle vert cela abaissera un levier. Remontez sur le chandelier qui cette fois ci ne tombera plus. Derrière la porte au bout de ce dernier se trouve Krystal. Le 6ème boss se trouve aussi dans les cachots. Trouvez la pièce ou il y a un orgue et montez les escaliers à droite, vous arrivez sur un pont où une clé tombe. Redescendez dans les cachots, vous trouverez la clé dans le petit cours d'eau, elle permet d'ouvir la porte en face. A l'intérieur se trouve Agamemnon. Le 7ème boss se situe dans un couloir. Dans une pièce se trouve un balancier, il faudra utiliser les 2 équipes, la 1ère se positionnera sur le balancier de gauche, la deuxième équipe montera sur celui de droite. Le poids fera monter le balancier de gauche dans la salle jusqu'alors inaccessible. Dans la pièce récupérez une clé. Envoyez une des deux équipes encore une fois dans les cachots ou vous trouverez une serrure sur un des murs. Introduisez la clé et actionnez le levier. Dans la seule fontaine de la citadelle apparaitra une autre clé. Elle ouvre la porte dans le couloir au 2ème étage à gauche en partant de l'entrée de la citadelle. A l'intérieur de la pièce vous devrez résoudre une énigme avec des coffres pour que Fabryce apparaisse. Enfin, le dernier boss se situe sur une place à l'extérieur. Pour le trouver traversez le pont d'où était tombée la clé, vous devrez montez les escaliers en spirale jusqu'à être à hauteur de la cloche sur la gauche, puis dès qu'elle approche, sautez dessus. Elle permet l'accès à une autre partie des escaliers, traversez-les et vous arriverez sur une place où vous attend le dernier boss Acarnan à qui vous pourrez voler Orbital. - changer de groupe et envoyer le groupe B sur le chandelier, qui s'écrasera au sol. Prenez maintenant le groupe A et faites lui traverser le chandelier. Le 2ème boss est derrière la porte (sensible au GF Diablo). - envoyer le groupe A là où se trouvait le groupe B. Vous verrez une porte dans le sol. Une fois dans la cave, envoyez votre groupe vers la porte de gauche et affrontez un troisième boss. - remontez au niveau du 1er boss et prenez le couloir de droite: il vous mènera dans une salle pleine de tableaux (il y en a littéralement partout). Cliquez sur chaque tableau puis cliquer sur celui du bas, en face de l'escalier. Sélectionnez les noms VIVIDARIUM, INTERVIGILIUM et VIATOR. Vous ferez apparaître le 4ème boss.

Voilà, je ne sais pas où se trouvent les autres car ces quatre-là me suffisaient.

Enregistrez-vous avant d'affronter Altemisia. 4 Le boss final C'est une horreur :-( 1) il a 3 incarnations successives, de plus en plus puissantes. 2) il fait apparaître un groupe d'adversaire (vous) suivant SA volonté, et pas suivant votre répartition. Ces changements sont totalement aléatoires. 3) sa force (HP) et ses attaques sont proportionnelles au membre le plus fort de votre groupe. 4) Si un membre du groupe meurt, il est impossible de le ressusciter. Il est automatiquement remplacé (de façon aléatoire) par un autre membre vivant. Et lorsqu'il n'y a plus de membres vivants? Vous avez perdu.> Le seul conseil que je puisse vous donner, c'est de répartir vos GF de la façon la plus équitable possible. Voilà, il ne vous reste plus qu'à déguster la SC finale, que vous avez bien méritée ;-)

J'kaz !
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Mardi 30 Septembre 2008Poster un commentaire

Disque 3

Légende: SC= scène cinématique 1 Maison d'Edea Rendez-vous à l'infirmerie puis allez à la maison d'Edea. Discutez avec Edea et Cid.

  • Pour ceux qui ne le savent pas encore, ils sont mari et femme et le vrai vilain est une sorcière nommée Altemestia.

Retournez voir Rinoa et préparez-vous à un combat entre Laguna et un dragon.

  • Pour le vaincre, c'est très simple: appuyez continuellement sur la touche X et Laguna frappera automatiquement avec un bon timing.

Vous affronterez ensuite de nouveau le dragon mais avec l'aide du Black./p>

  • Je vous conseille de choisir la deuxième option avant (afin de pouvoir équiper votre camarade et de vous enregistrer, on est jamais trop prudent ;-) Ensuite, c'est une histoire entre Shiva et le dragon...

2 La Bateau du SeeD Retournez à la maison d'Edea pour qu'elle vous donne une lettre - celle-ci n'apparaît pas dans l'inventaire. Ensuite, avec Squall, partez à la recherche du bateau des SeeD qui se trouve près de la maison d'Edea. Une fois que vous l'avez trouvé, discutez avec tout le monde. 3 Esta Vous devez vous rendre maintenant à Esta. Allez à la Cité Lagustre et prenez Rinoa sur votre dos. Et marchez ;-) Une fois arrivez au point de sauvegarde, choisissez vos équipiers.

Vous pouvez prendre Edea comme équipière!

Vous allez arriver dans un désert de glace (qui n'est pas sans rappeler celui de FFVII mais en beaucoup, beaucoup plus court). Passez par les ossements de droite, pas par la route principale.


A la fin de ce désert, vous trouverez à droite un point de sauvegarde et à gauche, un boss.

  • Celui-ci est quasi invulnérable quand il est debout. Il faut donc le frapper uniquement quand il a ses 4 membres au sol, ce qui le rend le combat assez fastidieux.

Après le boss vous verrez une porte se former dans le ciel. Grimpez sur l'échelle (à moitié invisible) et pénétrez dans Esta. SC. Vous vous retrouvez à nouveau avec Laguna. Discutez avec tout le monde. Après que le Mumba soit remonté, vous vous battrez seul avec un garde. Puis, avec l'aide de vos deux amis, vous affronterez un groupe de gardes. Prenez ensuite la navette, direction le labo de Lunatic Pandora.

Je ne sais pas si FF8 sera traduit un jour en français, mais les traducteurs vont s'éclater avec ce nom: "Lunatic" signifie "lunatique - fou" et "Pandora" c'est "Pandore - la fameuse boîte"...

Prenez les "tasses à café" pour vous rendre dans le labo. Vous verrez une fille dans une cellule. Cliquez ensuite sur l'ordinateur (mur de droite) jusqu'au moment ou vous obtenez un résultat (au début, il semble qu'il ne se passe rien). Ensuite, redescendez et entrez dans la cellule. Après une discussion, vous êtes libre de visiter Esta. Vous n'avez rien d'intéressant à y faire pour le moment, mis à part prendre des points de repères en vue du futur ;-)

Les magasins sont TRES bien fournis, dans cette ville ;-)

4 Luna Gate En route pour la "porte de la lune". Une fois de plus, choisissez qui suivra Squall (dans l'espace) et qui suivra Zell (à Esta). 5 L'attaque Esta est attaquée par la pierre de "2001-L'odyssé de l'espace" ;-) Vous avez trois possibilités de pénétrer à l'intérieur.

Si vous n'y arrivez pas, ce n'est pas grave - La première fois que j'ai fais ce passage, je n'avais pas compris que je devais y pénétrer et le jeu c'est déroulé normalement. Simplement, j'ai loupé des bonus.

6 L'espace Une fois Rinoa déposé dans son caisson, prenez les escaliers (à gauche) pour voir Léone. Ensuite, refaites le chemin en sens inverse et allez à droite.

Note: je ne me souviens pas très bien de l'ordre des actions à faire dans cette partie et je vous fais toutes mes excuses. Tout ce que je peux dire pour ma défense, c'est que j'étais fasciné par les SC...

Lorsque l'alarme se déclenche, allez voir Rinoa et rebondissez contre elle ;-)


Puis, vous devez envoyer Squall dans l'espace: prenez le couloir menant à l'appart' de Leone. Vous verrez un corps gisant au milieu du couloir. Derrière ce corps se trouve une porte. Entrez dans la pièce et discutez avec le cosmonaute. Allez à droite et enfillez une combinaison. Prenez ensuite le passage où se trouvait le cosmonaute. Essayez de rattraper Rinoa - vous n'y arriverez pas et elle sera "Perdue dans l'espace" ;-) Retournez dans la salle de commande, discutez avec tout le monde et partez sur la droite.


Attachez votre ceinture et en route pour de longues discussions/Flashbacks. Ensuite, vous devez diriger Rinoa dans l'espace, en la maintenant au centre de l'écran. Vous la récuperez lorsque le compte à rebours est arrivé à zéro. Sortez les violons ;-) 7 Ragnarok Ce passage m'a pris un temps monstrueux alors qu'il est en fait très simple: vous devez tuer les monstres, par paire de couleur. Sinon, ils se régénèrent.

  • Je vous propose l'ordre suivant: Bleu - Jaune - Rouge - Orange
    mais vous faites comme vous le sentez ;-)

Une fois tous les monstres morts, vous pouvez utiliser l'ascenseur (qui était gardé par un monstre jaune). Ressortez les violons et écoutez la fameuse chanson "Eyes on Me".


Rinoa est ensuite emmenée par des scientifiques et vous pouvez, ENFIN, vous promenez partout où vous voulez sur la carte du monde, grâce au Ragnarok. 8 Le musée Vous allez maintenant récupérer votre chère et tendre. Allez au Musée d'Esta  et discutez avec tout le monde. Prenez ensuite à gauche et parlez avec Rinoa. Une SC à briser le coeur ;-) 9 Odin Allez ensuite à la maison d'Edea où d'autres dialogues vous attendent. Partez ensuite pour Centra Ruin où vous pourrez récupérer Odin.

  • Grimpez tout en haut du Dongeon, en évitant tous les combats (votre temps est TRES limité...).
  • Récupérez l'oeil de la statue (à gauche) et grimpez au sommet. Déposez l'oeil dans la deuxième statue et notez le code qui apparaît (celui-ci est alléatoire)
  • Récupérez les deux yeux et mettez-les dans la première statue. Tapez votre code et pénétrez dans la pièce qui c'est ouverte, sous la statue.
  • Vous allez devoir combattre Odin. Celui-ci ne se défend pas mais si vous n'arrivez pas à le tuer dans le délais impartit, il vous atomisera!
  • Une fois Odin en votre possetion, vous pouvez combattre dans le Dongeon à votre guise.

10 Syumi Allez ensuite au Village des Syumi .Discutez avec tout le monde. Dans l'espèce d'atelier, au fond du village, vous avez la possibilité de réaliser une mini-quête: vous devez retrouver 6 éléments cachés dans le décor.

  • Le blème, c'est que ces éléments apparaissent l'un après l'autre (une fois que vous avez remis l'élément en votre possetion au demandeur) et que vous allez devoir faire 15 000 allez-retour pour les trouver tous :-(

11 Lunatic Pandora Rendez-vous ensuite à Lunatic Pandora puis, foncez sur la pierre de "2001-L'odyssé de l'espace" (on la voit à l'horizon). Préparez-vous au combat

  • Contre Raijin et Faijin
  • Contre un boss
  • Contre Seipher - volez-lui un GF

Fin du 3ème CD

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Mardi 30 Septembre 2008Poster un commentaire
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